포켓 로그로 시간과 비용을 절약하는 방법
포켓 로그로 시간과 비용을 절약하는 방법
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왕큰부리의 부리캐논 시전 도중 잠듦 상태를 부여해도 정상적으로 기술이 시전되는 버그가 있다.
세대 챌린지: 선택한 특정 세대의 포켓몬만 사용할 수 있다. 포켓몬의 리전 폼은 그 지역에 해당하는 세대의 포켓몬으로 간주한다.
대부분 노말 타입 혹은 풀 타입 벌레 타입 비행 타입 이렇게 나오게 됩니다. 이중에서 풀벌레 의 강한 불꽃 포켓몬이 초반에는 좀 좋을 수 있을 거 같구요. 비행 타입 의 강한 전기 포켓몬 혹은 노말 타입의 강한 격투 포켓몬도 도움이 될 수 있겠죠. 그리고 나서 선택지로는 세군데가 나오는데요. 호수 대도시 풀숲 입니다. 호수 같은 경우는 물 포켓몬이 위주로 나오기 때문에 풀 포켓몬 혹은 전기 포켓몬이 있어야 하고요. 그리고 대도시 같은 경우는 악 포켓몬과 노말 포켓몬 혹은 격투 포켓몬이 나오게 됩니다.
또한 마스터볼로 포획하기는 아까운 일반 포켓몬들을 상대로 내보내 마스터볼이나 자금을 수급하는 용도로도 쏠쏠히 써먹을 수 있다. 일정량 이상의 로그볼을 쌓아둔 후 마구 던져 몇번째에 포획했는지를 체크하고 리로드해 해당 횟수 이전까지 아무 공격기나 사용한 후 해당 횟수에 볼을 던지면 된다. 다만 포획률이 높은 포켓몬이 아니라면 시간이 오래 걸리니 시간 단축이 핵심인 도주런에 사용하기에는 비효율적이며, 새로고침을 자주 하는 만큼 안 그래도 불안정한 서버에 부하를 많이 거므로 그리 추천되지 않는다.
문화를 만들기 위한 네이버의 노력이오니 회원님의 양해와 협조 부탁드립니다.
개인의 배틀 승리 횟수가 아닌 전체 here 플레이어의 배틀 승리 횟수를 집계한 수다.
로그라이트의 게임 방식을 차용하고 있기 때문에 한 웨이브 종료 시점마다 상점이 열리고, 랜덤하게 지급되는 아이템 중 하나를 획득할 수 있다. 많은 로그라이크 게임처럼 어떤 아이템이 등장하는지에 따라 게임 난이도 차이가 크다. 이 때문에 포켓몬 하나에 여러 종류의 아이템을 지니게 할 수 있게 되었지만, 그 대신 기존의 방식처럼 배틀 도중 원하는 타이밍에 아이템을 사용할 수 없다.
메가진화/다이맥스/합체 아이템을 사용하여 포켓몬의 형태를 변화시키는 방식입니다.
배틀 시스템: 배틀 중에 적 포켓몬을 물리치고 경험치를 얻기 위해 전략적으로 움직입니다.
따라서 포켓몬을 교체하거나 다른 기술을 써서 상대 포켓몬을 쓰러뜨리는 타이밍을 바꿔야 다른 결과를 이끌어낼 수 있다. 또한 역으로 상대가 언제 교체하는지, 언제 기술이 빗나가는지 등을 알아내서 해당 타이밍에 안전하게 교체하거나 랭크업을 하는 등의 전략도 가능하다.
반대로 비리디온, 케르디오 등 극히 일부를 제외한 대다수 격투 타입 포켓몬들, 공격력이나 특수공격력이 상당히 높은 고스피드 봉지내구형 포켓몬들 중 대다수는 반전 챌린지에서 좋지 않다.
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개발진의 활발한 업데이트와 피드백 수용은 포켓로그의 가장 큰 장점이며, 이러한 노력으로 웹 게임치고는 이례적인 전 세계적 흥행을 이루었습니다. 포케로그는 원작의 요소를 충실히 구현하면서도 로그라이트 장르로서의 매력을 갖추고 있어, 포켓몬 팬들에게 새로운 경험을 제공하고 있습니다.
히든 업적: 업적 메뉴에서 업적 클리어 방법이 표시되지 않으며, 클리어 전까지는 아이콘도 ?로 표시된다.